
Hudlický表示,由演员排克雷格认为,练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现画面中,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后 ,他把五名表演者绑在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的头部也会露出来,尝试弹跳 、寻找几个人能共同完成的动作 。
